Dołącz do nas!
Nie jesteś zalogowany | Zaloguj | Zarejestruj
O nasPatronatyReklamaKontakt
Autor: autor Mariusz Kisiołek 2009-12-07, ostatnia aktualizacja: 2009-12-29 13:47:46

Odświeżona klasyka

Stara strategia w nowej odsłonie zdecydowanie wyładniała.
Serii „Anno" nie można uznać za nowość, kolejne produkcje opatrzone tym tytułem pojawiają się od kilku ładnych lat.


Ostatnio jednak konstruktorzy średniowiecznego świata zdecydowali się podrasować grę i nadać jej nowe oblicze. Czy zmiany okażą się wystarczające, by seria utrzymała się na piedestale strategii ekonomicznych? Czas pokaże. Na razie możemy być pewni dwóch rzeczy. Za sprawą nowego silnika graficznego gra wyraźnie wyładniała, co jednak ważniejsze, zachowała klimat znany z poprzednich odsłon. Wszystko za sprawą precyzyjnego wyważenia nowinek (których poza grafiką nie ma znowu tak dużo) oraz klasycznych, charakterystycznych dla serii rozwiązań. Sposób prowadzenia rozgrywki pozostał niemal niezmieniony - przybywamy na nowy ląd (wschodnie wybrzeża Azji) na okrętach i zaczynamy kolonizację. Zakładamy osadę, rozbudowujemy sieci handlowe, linie przemysłowe (raczej manufaktury produkcyjne) pozwalające na wytwarzanie coraz bardziej luksusowych i zaawansowanych dóbr konsumpcyjnych, których produkcja ma przynieść szczęście naszym podwładnym oraz regularne wpłaty do miejskiej kasy. Jeśli będziemy budować rozważnie i dbać o kolonistów, z czasem nasza nadmorska osada przerodzi się w tętniącą życiem metropolię.
Niewiele zmieniło się też w sferze ekonomicznej. Można więc wykorzystać doświadczenie wyniesione z poprzednich odsłon. Rozbudowano nieco aspekty polityczne przydatne przy ożywianiu handlu z tubylcami.
Największe zmiany wprowadzone w „Anno 1404" dotyczą jednak sfery graficznej. Program dopieszczono pod każdym względem, zyskały na tym budowle, szczegółowość otoczenia czy choćby symulacja wody, tak piękna, że w upalne letnie dni aż chce się do niej wskoczyć. Oczywiście cała ta metamorfoza odbyła się kosztem podniesienia wymogów systemowych, ale nie tak poważnie, jak można byłoby się spodziewać.
Na koniec warto jeszcze wspomnieć o małych, za to przyjemnych dla oka nowościach. W grze wreszcie możemy wpływać na wygląd budynków, które zostają wybudowane, a nie jak dotychczas pojawiają się na mapach. Dodano także tryb Sandbox, czyli wariant open - pozwalający na dowolny rozwój kolonii bez konieczności wypełniania obowiązkowych questów.
„Anno 1404" to wciąż ścisła światowa czołówka, choć program nie oparł się modnym obecnie uproszczeniom. Trzyma jednak poziom i zapewnia wiele godzin dobrej zabawy. Wydaje się więc, że operacja mająca na celu pierwszy poważny lifting serii zakończyła się pełnym sukcesem.


„Anno 1404"
Gatunek: strategia/ekonomiczna
Producent: Related Designs
Wydawca PL: Ubisoft

Komentarze do "Odświeżona klasyka"

BRAK KOMENTARZY
Musisz być zalogowany, aby skomentować. Jeśli nie masz konta, zarejestruj się teraz!
Chcesz się podzielić ciekawą informacją?
Wyślij nam swój artykuł
Zaloguj Zarejestruj
Reklama